pondělí 20. srpna 2012

Ghost Recon: Future Soldier

//Omlouvám se Ubisoftu za část o kampani. Před chvílí (13. březen) jsem jí dohrál na elite v coopu a byl to skvělý zážitek. Na dnešní poměry velmi dlouhá hra, která není celá zaměřená na stealth, ale její část převažuje v kampani. Kampaň jsem si užil víc než dost, je pravda, že ty první mise jsou trochu slabší, ale brzy se hra rozjede. Rozhodně doporučuji projet kampaň na vyšší obtížnost a hlavně se zaměřit na ten stealth. ;)

Ghost Recon: Future Soldier byl pro mě jednou z nejočekávanějších her tohoto roku, proto jsem samozřejmě do ní vkládal velké naděje a beta mě o kvalitách hry ještě více přesvědčila. Ovšem co se méně prezentovalo a o čem se moc nemluvilo, byl singleplayer a popravdě mě to vůbec nepřekvapuje.
ghostrecon
Future soldier nabízí 3 herní režimy: kampaň, guerilla a multiplayer. Multiplayer je jednoduše perfektní a musím jej doporučit každému, kdo takový styl hraní dokáže ocenit. Není nikterak obtížný, není tam těžké nahrát lepší skóre, ale co je težší a na co je kladen důraz, je hrát týmově, nebo spíše hrát ve prospěch týmu, protože žádný TDM zde nenaleznete, pouze úkolové módy. Mnoho lidí si stěžuje na to, že chytne špatné hráče v týmu, proto nevyhraje. Samozřejmě i to se stává, ovšem tady nepotřebujete být na headsetu a domlouvat se neustále abyste měli šanci vyhrát. Záleží na každém hráči a jeho schopnosti uvažování a intuitivní týmové spolupráce. Např. nebudu házet granát někde, kde jsou i mí spoluhráči. Když hackuje někdo, musíte jej bránit, naházet senzory, smoky atd… Takové maličkosti by měli každého napadnout a pokud se to jednoduše dodržuje, máte napůl vyhráno. Bohužel se zde najde plno hráčů, kteří nemají páru o tom co se děje (nebo vám to tak alespoň přijde), ovšem to vám nebrání od toho nahrát alespoň pro sebe slušné skóre a snažit se nepříteli znepříjemnit jeho drticí smršť.
Guerilla je pro mě osobně zklamáním, není zde matchmaking. Map je sice hodně, jenže si jich moc neužijete. Achievementy uděláte asi za dvě hry po 50ti vlnách. Takže jedna z mála výhod je splitscreen kooperace (jediný režim kde funguje splitscreen).
A teď se dostávám k té nejnudnější, nejhorší a nejcasualovitější části celé hry a to je kampaň. Jestli bych Vám mohl doporučit, NEKUPUJTE SI TUTO HRU KVŮLI KAMPANI! Lze hrát v kooperaci pro 4 hráče (ale ne splitscreen), nebo můžete hrát sám, ale že by byla výhoda hrát v koopu s někým, se říci nedá. Stealthové části jsou dělané tak, že máte rozestaveno pár tupých nepřátel a vy je jeden po druhém (nebo všechny najednou) sejmete. Obtížnost stealthových částí je tedy velmi nízká, ale pokud se vám oblast nepodaří vyčistit bez povšimnutí, máte z toho jednoduše na chvíli krycí střílečku. Takhle popravdě nemohu najít na té kampani nic, co by se dalo pochválit. Podle mě to je v této části naprosto odfláknutá věc, která by ve hře nemusela být. Stěžoval si někdo na Conviction? GR:FS nedosahuje ani trochu kvalit Convictionu.
Bohužel mě teď čeká dohrání kampaně minimálně 2 krát, abych měl hru na achievementy kompletně hotovou (MP achievementy už většinou mám, chybí mi 20 challengů překonat jenom a 5 krát překonat jeden challenge). Nejsem zrovna nadšený, protože zatímco mě ty MP ajchy bavily dělat, ty singlové moc nemusím.
Na závěr nějaké to shrnutí. Ghost Recon: Future Soldier je perfektní záležitostí pro multiplayerové hráče, kteří mají rádi plnění MP achievementů, expení, vylepšování zbraní a samozřejmě hraní. Dokonce vyšlo i první DLC, které přináší 6 nových zbraní a 3 nové mapy do MP, které doporučuji a stojí jen 800MS bodů. Singleplayerová část nestojí za nic, je to nuda, která ve hře jen překáží. Přesto hru doporučuji, protože špatný singleplayer se ještě přežít dá, horší by bylo, kdyby ten multiplayer byl špatný.
Hodnocení:
Kampaň 2/10 //Oprava na 8/10
Guerilla 7/10
Multiplayer 9/10

pondělí 14. května 2012

Battlefield 3, adept na nejhorší MP hru

Bohužel musím to napsat. Pokud nepočítám Battlefield 1943, tak Battlefield 3 je první v sérii, za který jsem dal plnou částku. Hrál jsem myslím Battlefield 2 (ale to muselo být hodně dávno), Bad Company a Bad Company 2. Naštěstí jsem měl ty hry jen půjčené, takže jsem nedal za ně ani korunu, ale přeci jen trojka se mi poprvé v sérii zamlouvala, takže očekávaní jsem měl obrovské. Věděl jsem, že BF3 nemá moc herních módů, ani nemám rád ve hrách různé vozidla, ale mód TDM na malých mapkách a bez vozidel mi stačí ke štěstí a přeci jen co kdyby mě chytnul třeba Conquest, nebo Rush?

battlefield3

Spokojenost ze začátku byla tedy obrovská, TDM se opravdu vydařil, akce bylo dost, mapy akorát useknuté a hráči hráli normálně. Střídání všech map, rychlé vyhledání hry, 100 bodů na vítězství, vše v pořádku jak má být. Jenže to bylo tak prvních pár měsíců po vydání. Dnes je TDM úplně jiný, najít oficiální server je skoro nemožné, musíte vzít tedy vidle a prohrabávat se tím hnojem co vám vyjede v “prohlížeči serverů”. Počítejte s tím, že plno serverů má nastavené více bodů na výhru, že tam nejsou všechny mapy, že se mohou střídat módy, nebo že se hraje jedna mapa pořád dokola, no není to nádhera? Pohodlnost především. Dále Vás možná překvapí kvalita nepřátel, kde jedna půlka kempí se snipou, druhá běhá na mapě jak banda debilů s brokovnicí. A nakonec, nevím jestli to je i u jiných map, ale asi se vývojářům zdálo, že mapa Teheránská dálnice je malá, takže ji pro nás o kus roztáhli. Očekávejte tedy nudu, jakou jste nikdy nezažili.

Ostatní módy jsem v podstatě pořádně nezkoušel, teda Conquest jsem zkoušel, ale na Xboxu s tolika hráči to je šílená nuda. Deatmatch Družstev je ještě větší nuda, velká mapa, málo hráčů a na Rush zatím moc názor nemám, ten si chci totiž zkusit více.

Bohužel Battlefield 3 mě štve, vadí mi ta hra, nemám jí rád a nikdy už si žádnou hru s názvem Battlefield nekoupím. Pronajímání serverů za nehorázné prachy, předražené DLC a updaty, které hru zhoršují, to je vizitka EA. Na tohle se dá říct, “Zlaté Call of Duty”. Bohužel jsem jim na to naletěl.

neděle 6. května 2012

Krátké dojmy ze Zaklínače 2

Jelikož vím z vlastní zkušenosti, že dlouhé články o hrách nemám rád, rozhodl jsem se napsat kratší dojmy z dohraného Zaklínače 2. Žádné spoilery nebudu psát, takže pokud se to rozhodne někdo číst tento článeček, nemusí mít strach.
logo_zaklinac2
Hlavním tahákem hry je určitě děj, příběh a možnosti, které hra poskytuje. V tomhle je Zaklínač 2 takřka perfektní a konkurenci nechává daleko za sebou. Takhle dospělý příběh a dějovou linku nemá nejspíš žádná hra a v kombinaci s dobrým gameplayem je tohle v podstatě bezkonkurenční RPG na trhu. Jasně trochu si protiřečím s mým předchozím příspěvkem, jenže tohle jsou jen otravné detaily, kterých má každá hra více, či méně. Pokud Vám RPG žánr moc neříká, nebo Vás nebavil například Dragon Age (ani se nedivím), tak nezavrhujte Zaklínače 2, protože tohle je úplně jiná úroveň a nedovedu si představit, že by tohle někoho nebavilo. V podstatě by se dal Zaklínač 2 popsat jedním slovem a to “perfektní”.

Bohužel hru hodnotím po jednom dohrání, minimálně ještě jednou ji musím projet, protože během kampaně máte dost zásadních rozhodnutí, které snad ovlivní více hru. Bohužel jaký vliv mají vaše rozhodnutí člověk zjistí až na druhé projetí, takže snad mě Zaklínač 2 v tomhle nezklame.

neděle 29. dubna 2012

Nekonečný Zaklínač 2

Určitě každý, kdo utrácí peníze za hry, si předem důkladně vybírá, do čeho investovat. Každý už ví, co ho může bavit, co se mu bude líbit atd., takže tím to má každý ulehčené. U mě je většinou celý rok předem nalajnovaný, protože vím, co chci. Letošní první polovina roku tedy byla jasná, Zaklínač 2 a Ghost Recon Future Soldier.
zaklinac2
Ghost Recon teprve vyjde, ale u této hry si jsem 100% jistý, že bude skvělá, což měl být i Zaklínač 2. Teď se teda k tomu dostanu. Začátek Zaklínače 2 je skvělý, zjišťujete a zkoumáte co hra nabízí. Navíc je v češtině (bez češtiny si tohle ani nedokážu představit). Když vidíte, kolik tam toho je, čekáte, jak to celé bude obrovské a “boží”. Jenže po 30ti hodinách, jakoby mě to nadšení nějak přešlo. Snažím se využít hru tak, jak jí vývojáři zamýšleli a tak jak hraju každou hru, tedy dělám vše co hra nabízí. Podle všeho jsem tak v polovině, nebo kousek za půlkou hry, jenže už mi to přijde šíleně roztahané. Příběh jakoby se zastavil na místě a najednou si začínáte všímat různých otravných věcí. Jako je například otevřený svět, který popravdě není téměř vůbec otevřený. Chodíte v podstatě v tunelech v nějaké oblasti, navíc mezi oblastmi nejde volně cestovat, prostě tam kde vás hra hodí, tam musíte být. Volnost tedy je ve hře dost omezená.

Abych se moc nerozepisoval, napíšu v bodech, co mi na hře vadí: - Přílišná přímočarost, skoro bez volnosti
- Nudné pěstní souboje
- Zdá se mi příběh příliš roztahaný
- Hodně úkolu spojeno s pokerem, prohrajete 20 her, jednu vyhrajete a hned se vám soupeř klaní a uznává vás jako nejlepšího hráče pokeru na světě
- Zatím to vypadá, že jsou peníze zbytečné
- Lektvary se dají použít jen před bojem, ale jak poznat, kdy dojde na boj?
- Málo soubojů, spíše chodíte a kecáte
- Ze začátku hra na normal působí hodně “hardcore”, po první kapitole je ta hra zase příliš jednoduchá

Ovšem hra se mi stále líbí a jsem zvědavý, co se z toho nakonec vyklube. Druhá kapitola je tedy trošku slabší, takže snad se to zlepší. Ale popravdě? Fable III mě bavilo těch 50 hodin v singlu celou dobu. Dokonce i po příběhové stránce, i přes to, že ve Fable III je hlavní postava v podstatě poloněmá.

sobota 28. dubna 2012

Ghost Recon, jako jedna z nej her roku

Určitě každý, kdo se zajímá o hry ví, že teď probíhá beta hry Ghost Recon Future Soldier, na kterou se čekalo skoro dva roky. Bohužel buď je Ubisoft neschopné, nebo tam je tak obrovský nával hráčů, protože beta často padá, ale i přesto se mi podařilo pár zápasů odehrát a udělat si na hru názor, který je hlavně kladný.

ghostrecon

Bohužel nemůžu rozebrat vše co se mi líbí, protože to je vesměs vše. Ale na druhou stranu se o pár věcech zmíním. Tou první je grafika, která je dle mého perfektní. Působí takovým čistým a hladkým dojmem, není to přeplácané, na bojišti je vše přehledné. Pro mě absolutní nádhera. K hratelnosti taky není co vytknout, protože je k této hře šitá na míru a jde vidět, že za těch 5 let, nebo jak dlouho tu hru dělali, měli dost času a prostoru na vyladění každé maličkosti. Samozřejmostí je i tolik zmiňované vylepšování zbraní, které vlastně taky nemá chybu a levelovaní každé třídy zvlášť s odemykáním různých bonusů. K samotnému hraní se může člověk postavit, jak uzná za vhodné, rambo styl, nebo spíše stealth? Tady jde totiž vše kombinovat a hlavně to nikoho neotravuje jako v jiných hrách (např. BF3), kde ty zas*ané kempy se sniperkama dokážou lidi akorát vytočit.

Teď jen počkat na plnou verzi a doufat, že ta hra bude opravdu tak skvělá, třeba i v kampani a ne jen v MP. Už jsou dokonce zveřejněné achievementy, které jsou převážně z multiplayeru, takže další plus k této snad vynikající hře.

čtvrtek 15. března 2012

200 hodin v Gears of War 3

Dnes se mi podařilo pokořit hranici 200 hodin v Gears of War 3, podle raptru. Dalo se to sice čekat, ale napsat o tom mohu na svůj blog, když už jsem se rozhodl tady občas něco hodit. Netroufám si odhadnout, kolik ještě budu této hře věnovat času, ale pochybuji, že překonám více jak 500 hodin (i když kdo ví).

Tím se dostávám k tomu, co jsem chtěl taky zmínit a to, že Gears of War 3 je jedna z nejlepších her, kterou jsem v životě hrál. Opravdu nevím co by se dalo té hře vytknout, nevím co by se dalo vylepšit. Tady jde vidět, že ten čas navíc, který měli díky nucenému pozdějšímu vydání, věnovali ladění a opravám chyb. Otázka na závěr (na kterou sice nikdo neodpoví :D). Která hra má skvělou kampaň, coop pro 4 hráče v kampani, skvělý multiplayer, mód "horda" (a bestie) pro 5 hráčů a to vše zabalené ve fantastické grafice? Blízko má pouze Halo: Reach, jinak nic. Bohužel obojí je pouze na Xbox 360, tím pádem hráči na jiných platformách ani nemohou tušit, kolik toho může jedna hra obsahovat, než jen například kampaň, kterou po jednom projetí už nikdo podruhé nezapne ;).

středa 15. února 2012

Mass Effect a MP? Lečo říká ano!

Velice očekávané demo Mass Effectu 3 včera dorazilo na Xbox Live a aby toho nebylo málo, kromě SP části demo nabízí i tu méně očekávanou MP část. Bohužel MP část si mohou vyzkoušet jen majitelé Battlefieldu 3, ale i na ostatní brzy dojde. O SP části se asi nemá cenu zmiňovat, kdo si to chtěl zahrát, ten si to zahrál, kdo nechtěl, je blázen, nebo čeká na plnou. Jediné co bych mohl k tomu napsat je, že to je prostě nářez.
Jenže i ta MP část stojí za zkoušku, on to totiž je kooperační mód, kdy musíte vystřílet vlny nepřátel a občas splnit nějaký ten úkol, jenže tohle není nic, co bychom neviděli jinde. V Mass Effectu 3 to je naštěstí o dost lépe udělané, jelikož vylepšujete svou postavu a za nasbíráne kredity kupujete speciální balíčky, které obsahují různé vylepšení. K tomu si vybíráte různé třídy a každou z nich vylepšujete zvlášť. Prostě další způsob, jak udržet hráče u obrazovek a musím říct, že se jim to podařilo. ME3 demo hraji pořád dokola a pořád mě to baví víc a víc.

neděle 5. února 2012

První dojmy ze Saints Row 3

Tohle bude můj pokusný článeček o dojmech ze hry na blogu. Možná je tenhle poslední, možná se rozhodnu sepsat dojmy z každé hry co si pořídím/půjčím, i když často to nebude, protože si za rok koupím jen pár her.

Před pár dny jsem si půjčil hru Saints Row 3, i když jsem hrál oba díly předtím, nějak se mi do trojky nechtělo. Né že by byly předchozí díly špatné, ale trojka už nemá české titulky jako dvojka a bohužel nestíhám hrát ani to co mám v poličce. A teď musím říct, že jsem neudělal chybu. Saints Row 3 se jeví jako opravdu skvělá hra, která má jen jediné mínus, chybějící čeština. Přesně tohle dokáže člověka nasrat, navíc když ví, že díky češtině v Saints Row 2 jste se těm jejich kecům mohli pořádně zasmát, ale teď jsem z toho jako jelen. I když vím o co v té hře jde, docela chápu i ten příběh, bohužel si nedokážu tak dobře přeložit všechno co říkají, takže mám z toho poloviční zážitek. Navíc když angličtina má cca 1-2 sprosté výrazy, které se dají přeložit asi na milión způsobů.
Nakonec teda něco k té hře. Začátek je opravdu dotažený k dokonalosti, vyplítváte několik desítek zásobníku, zabijete cca 200 nepřátel a nakonec odpálíte několik těch vrtulníků. Prostě zažijete takový normální den. Vytvoříte si svojí postavu a pak vás čeká několik desítek hodin zábavy. Město mi zatím příjde docela malé, řekl bych že dokonce menší než v SR2, ale možná se pletu. Zato graficky je hra o dost dál oproti předchozím dílům. Nečekejte žádné GTA IV, ale má už k tomu blízko, tipuji že Saints Row 6 už bude na úrovní GTA IV. Zato obsahu je o dost více právě v Saints Row 3, spousty aktivit, spousty úkolů, možností, vylepšování, upgradování zbraní, tuningu... ta hra snad obsahuje vše co vás napadne a to se musí ocenit.

Tím moje dojmy končí. Saints Row 3 je povedená hra, která si zaslouží vysoké prodeje a zájem hráčů.

pátek 3. února 2012

Co se dá všechno stihnout za den?

Po přečtení si řeknete, že to je nemožné, ale opravdu jsem tohle všechno stihl za jeden den, tedy za včerejšek, protože to píšu už o půl druhé ráno. Takže den začal obvykle, v 0:00 jsem hrál s Jaxxem 2 vs. 2 v Halo Wars, teda doufám že to bylo v tu dobu, protože jsme asi hodinu hráli i CoD:MW3, ale mám pocit že to bylo před půlnocí, no to je už jedno. Hráli jsme tedy Halo Wars, kde jsme samozřejmě jenom vyhrávali a když náhodou ne, tak to nebyla naše chyba, jak jinak. Nejspíše jsme ve 3 ráno skončili s tím že bych šel spát, jenže jsme se ještě trochu zakecali a já měl ještě zapotřebí Jaxxovi předčítat jeho Twitter, takže jsem zalehl ve 4 ráno.
Vzbudil jsem se ve 14:15, zní to jako bych spal celou věčnost, jenže den předtím jsem spal celé 2 a půl hodiny, díky zkoušce, která byla brzy ráno a kterou jsem samozřejmě bez problému zvládl. Udělal jsem si na snídani smažený sýr se šunkou a s hranolkama, což bylo nezvyklé, protože si jídlo nevařím, vlastně to ani neumím, ale před týdnem jsem se naučil smažák (věděli jste, že to je úplně lehké? Stačí dát sýr do trojobalu a dát na rozpálenou pánev s olejem a počkat...). V cca 16 hodin jsem zapnul Xbox a přišla mi pozvánka do Gears of War 3, kterou jsem chtěl odmítnout, ale nakonec jsem se teda připojil do Hordy, kterou měli zapnutou na šílenou obtížnost (do té doby jsem si myslel, že to je nereálne) a ono to nebylo zas tak těžké, navíc když to hraje člověk s lidma, co denně projedou Hordu na šílenou několikrát. No udělali jsme 33 vln, pak jsme bohužel umřeli a zapnuli jsme soukromý versus, kde jsme museli mít určité postavy z Fenix Rising Map packu, kvůli ajchům. Poté jsme se domluvili, že zapneme RAAM's Shadow v coopu pro 4 hráče, kvůli dalším ajchům. Celé to DLC jsme projeli asi za 2 hodiny. To už bylo 21 hodin a dále jsem pomáhal ostatním s dalšími ajchy, i když jsem je měl! Takový jsem to charakter...
Jako každý den, i dnes jsem se díval na Teorii Třesku a Jak jsem poznal vaší matku, jenže dnes se na COOLu vysílal i menZONE, což je nový parádní pořad pro muže, takže doporučuji. Poté jsem překvapivě zapnul zase Xbox (no nejspíše jsem ho ani nevypnul) a spustil jsem s bratrem Call of Duty: Modern Warfare 3 multiplayer, kde jsem si zase pořádně zanadával, jak to býva u této hry zvykem. Odehráli jsme spousty her a po ukončení jsem se rozhodl tady napsat tento článek, protože jak často se takový den opakuje? Jednou, dvakrát za týden?

středa 1. února 2012

Lečo je zpět a hrál Syndicate demo!

Včera jsem si vzpomněl, že mám svůj blog. Bohužel jsem do něj moc často nepsal a mám takový pocit že to stejně nikomu nevadí. Takže Vážení fanoušci mého blogu, lečoborec se vrací! A přísáhám, že tu minimálně jednou ročně napíšu velice nezajímavý příspěvěk!

Za tu dobu jsem odehrál docela dost her, uvědomil jsem si, že multiplayer>singleplayer a taky jsem dnes zkusil demo Syndicate, což má být návrat nějaké velice staré herní značky. Demo zrovna obsáhlé není, je tam jen jedna krátká mise, kterou však zkusíte v kooperaci až pro 4 hráče. No není to skvělé? Konečně i jiná FPS nabízí coop pro 4, než jen série Halo. Jenže Syndicate (podle dema) trochu působí jako rychlokvaška, ale to je možná jen první dojem. K tomu tam je jakýsi automatický "cover system", což u FPS moc dobře nefunguje a raději bych to nikdy nechtěl znova vidět. Ale demo mohu doporučit, konečně demo které nevypnete po pěti minutách nudy.